PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA EL MARTES 12 DE MAYO
¡HOLA, MIS QUERIDOS ALUMNOS!
¡MUY FELIZ DÍA DE LAS MATEMÁTICAS!
ORGANIZACIÓN DEL DÍA:
1º. RUTINAS
2º. AUDICIÓN Y LENGUAJE
3º. INGLÉS
4º. MATEMÁTICAS
5º. LECTURA ESCRITURA
6º. PROYECTO MATEMÁTICAS
7º. EXPRESIÓN PLÁSTICA
RUTINAS
FECHA completa y de números, en castellano y gallego.
TIEMPO
NOMBRES Y
APELLIDOS, EDAD…
AUDICIÓN Y LENGUAJE
CUENTO "UNA FIESTA PARA TODOS "- AULA A.L Es el post que preparó para hoy la profe Emma.
¡Gracias!
INGLÉS
las actividades de inglés están en el post, LET'S DO A RHYMING EXERCISE! que preparó el teacher.
MATEMÁTICAS
Pistas
Para hacer
el 1º ejercicio, colorea las bolitas y descubrirás cuantas necesitas para
llegar a 7.
2º ejercicio antes de unir resuelve las operaciones.
2º ejercicio antes de unir resuelve las operaciones.
LECTURA ESCRITURA
Como no tenéis las pegatinas, dibujad.
PROYECTO MATEMÁTICAS
Estas dos tareas para completar el librito del día de las matemáticas.
El laberinto es un poco difícil. Confío en que lo resolváis rápidamente. ¡Sois unos grandes matemáticos y matemáticas! 👏👏🔢🔟
Estas dos tareas para completar el librito del día de las matemáticas.
El laberinto es un poco difícil. Confío en que lo resolváis rápidamente. ¡Sois unos grandes matemáticos y matemáticas! 👏👏🔢🔟
Número de
jugadores: De 2 a 4.
Se necesita
el tablero de juego, un dado y una ficha por cada jugador.
PROCEDIMIENTO:
Antes de
comenzar habrá que hacer una tirada de dados, para saber quién inicia el primer
turno en el juego. Aquél que obtenga el número mayor será el primero en empezar
y, si hay más de dos jugadores, quien obtenga el número menor será el último.
El juego
consiste en realizar una tirada de dados alternativamente, es decir, una ronda.
En cada tirada el niño debe contar en el tablero de juego tantas casillas como
indique el dado y, antes de colocar allí su ficha, resolverá correctamente la
tarea.
Si el niño
hace el cálculo correctamente, colocará allí su ficha y esperará su turno
nuevamente. En caso contrario volverá a la casilla de salida, si acaba de
comenzar el juego.
En el caso
de que ya se encuentre avanzado en el juego, se quedará una mano sin jugar.
Se permite
la coincidencia de dos jugadores en la misma casilla.
EXPRESIÓN PLÁSTICA
UN COME COCOS
En esta imagen tenéis un modelo para imprimir. Y las explicaciones de como poder confeccionar un come cocos.
Podéis decorarlo como más os guste. Poniendo números o palabras en las pestañas.
Es un juego de antes, que sigue enamorando a los niños de hoy. Las reglas del juego, las saben vuestros papás o abuelos. Ellos seguro jugaron con ellos.
¡Vuestro come cocos será único y creativo!
En esta imagen tenéis un modelo para imprimir. Y las explicaciones de como poder confeccionar un come cocos.
Podéis decorarlo como más os guste. Poniendo números o palabras en las pestañas.
Es un juego de antes, que sigue enamorando a los niños de hoy. Las reglas del juego, las saben vuestros papás o abuelos. Ellos seguro jugaron con ellos.
¡Vuestro come cocos será único y creativo!
¡Qué gran trabajo!
Recordad que yo propongo muchas actividades, para facilitar las tareas en casa. No tenéis que hacer todo.
Ahora que podéis salir es importante que corráis y juguéis en la calle. ¡Cuidaros mucho!
Besiños de vuestra profe, que os echa mucho de menos.
Recordad que yo propongo muchas actividades, para facilitar las tareas en casa. No tenéis que hacer todo.
Ahora que podéis salir es importante que corráis y juguéis en la calle. ¡Cuidaros mucho!
Besiños de vuestra profe, que os echa mucho de menos.








